撮り方ガイド
iPhone 2 台でシュートを撮り、シュートの瞬間のフォームを 3D で見るまでの手順です。画像を横にめくって進めてください。
用意するもの
- iOS 26 以上の iPhone 2 台(2 台ともこのアプリを最新にする)
- ゴール
- シューターと、撮る人(2 台を台や三脚に置けば 1 人でも撮れます)
どこから撮るか
- 2 台とも、ゴールの前(コート側)から撮る
- 精度を良くするために、シューターを別々の方向から撮る。シュートと撮影の位置は自由です。撮影画面を初めて開いたときに、アプリが例を図で出します(録画一覧の左上の ? からも見られます)
- 左サイドのシュートの例: 1 台は左のサイドラインの外(9 m 線がサイドラインに当たるあたり)、もう 1 台はゴールエリアの線(6 m)の上の、左の柱の斜め前(シューターから 4 m ほど)。だいたいその場所で大丈夫です
- シューターの体全体が、腕を振り上げたところまで入る距離にする
- 撮っている間は動かさない
ゴールを置く
撮る
シュート 1 本ごとに止めると、送る時間が短くなり、後で瞬間を探しやすくなります。
近づけてつなぐ
2 回目からは、2 台とも撮影画面を開いて近づけるだけでつながります。
送り終えると、2 台どちらの端末にも 2 台ぶんの録画が残ります。借りた端末で撮ったときは、要らなくなった録画を録画一覧から消してください。
3D で見る
もっと詳しく
つながずに何本も撮ったとき
つながっていない間に撮った録画は、次に 2 台をつないだときに、撮った時間が重なるものどうしが 1 本にまとまり、2 台が互いに動画を送り合います。録画一覧の上に「まだ送り合えていない録画」が出ている間は、2 台とも撮影画面を開いて近づけてください。
3D の画面の見方
- 骨格の色は、緑が 3D にできた関節、橙が 2 台のずれが大きい関節、灰色が 3D にできなかった関節です
- 下の右端のボタンを押すと、右下の表に打点の高さや肘の角度などの数値が出ます(開いたときは出ません)。もう一度押すと消えます。投げる腕は、数値を出している間にボールのボタンで左腕と右腕を切り替えます
- シューターのほかにも 2 台に映っている人がいると「別の人に切り替え」が出ます。シューターでない人の骨格が出たら、押して切り替えます
うまくいかないとき
- 「2 台が同じ人を捉えていません」: シューターが 2 台の両方の動画に映っている瞬間を選んでください
- 「3D の精度が低い可能性があります」: フレームに重なった骨格が 2 台とも同じ人に合っているかを見てください。次に撮るときは、2 台ともゴールを置き直し、赤いゴールが実物と重なっているかを確かめてください
- 「2 台がほぼ同じ方向から撮っているため…」: 次に撮るときは、録画一覧の左上の ? で出る「どこから撮るか」の図のように、シューターから見て別々の方向から撮ってください
- 「2 台とも最新にしてください」: 2 台のアプリのバージョンが違います。2 台とも最新にしてください
ほかに困ったときは、サポート の「よくある質問」をご覧ください。